说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。提起科幻片,更多观众想到的还是类似于《流浪地球》这样充满未来科技感和高概念设定的,或是《沙丘》这样具有架空太空背景的。《宇宙探索编辑部》在第一眼上,很难让观众联想到科幻。但这部没出现多少科幻元素的影片却有着科幻最核心的一个要素——好奇心。不仅是片中的角色充满好奇心,影片也勾起观众的好奇心。